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Règlement | Contexte | Annexes | Guide du nouveau | Avatars | PVs | Présentations


NewsIntriguesDistinctions Partenariat
En Construction
En Construction
✞. Ouverture du forum le 21/06/2012

✞. Nous sommes en l'An 826. La météo est douce bien qu'imprévisible: c'est le printemps.
Il y a dix ans, une guerre éclatait dans la cité de Ste. Ellanthia. Opposant l'Eglise combattant au nom de la Déesse Ellyn aux sorciers de l'Académie de magie, elle laissa de profondes séquelles au coeur de la ville. Aujourd'hui encore, les habitants souffrent de cette rivalité. L'Eglise les extorque pour justifier sa protection tandis que les sorciers ont noyés dans de sombres complots. Les mages de sang font parler d'eux plus que jamais, accompagnés d'un air de révolution sous la bannière des Renégats. Les camps se forment et divisent les moeurs. Ste Ellanthia est dominée par le doute et les mensonges, nourris par la Guilde des Voleurs, avides mercenaires. Il n'est plus question d'hésitation mais de parti pris. Tandis que la paix s'émiette, chacun aura son rôle à jouer. Croyez-moi sur parole, les terres d'Ionelia que vous avez connu ne seront plus jamais les mêmes... Lire plus

Caley Regan
Fondateur
✞. Présent
Eirlys Galven
Administratrice
✞. Présente

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(c) par Never-Utopia
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Portes de la ville

 
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Premiers pas


C'est ici que toute aventure commence. Dans cette section vous trouverez le Règlement du forum, ainsi que son contexte. Les nouveautés y seront exposées, notamment les ajouts lors des mises à jour. Une section suggestion et demande d'aide est ouverte aux membres comme aux invités. Si vous avez besoin d'un administrateur, n'hésitez pas à y poster.

✞. Règlement & Contexte ✞. News ✞. Suggestions & Demandes ✞. Section invités

22 parchemins dans 12 manuscrits

question sur l'a...
Mar 10 Juil - 9:50
Jake de Milor Voir le dernier message
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Almanach du voyageur


J'ai l'honneur de vous présenter la plus grande encyclopédie ionelienne connue à ce jour. Dans cette section, vous trouverez des informations sur tout l'univers du jeu. De la géographie de l'Empire jusqu'aux classes jouables, en passant par la faune et la flore de nos régions, l'Almanach est une source de savoir inépuisable.

✞. Atlas ✞. Bestiaire ✞. Bric-à-brac ✞. Herbier ✞. Tableau de Recensement

44 parchemins dans 19 manuscrits

Chronologie
Mer 27 Juin - 11:29
Caley A. Regan Voir le dernier message
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Registres du peuple


Oyez, oyez, visiteurs. Dans les registres du peuple, vous trouverez nos postes vacants et nos idées d'histoire qui n'attendent que vous. Une fois votre scénario en tête, il ne vous reste plus qu'à vous rendre dans la partie présentation. C'est la dernière étape avant les portes du jeu.

✞. Postes Vacants ✞. Présentations

105 parchemins dans 24 manuscrits

Arhan Caelim
Mer 17 Oct - 20:08
Eirlys Galven Voir le dernier message
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Carnets d'Ioneliens


Cette section est pour vous, aventuriers ! Votre cahier de personnage vous accompagnera au fil de vos péripéties, mémoire de vos rencontres avec les autres voyageurs ioneliens. Libre à vous de partager aux autres joueurs des parties inconnues de l'histoire de votre héros. Votre carnet de bord vous permettra de faire entrer votre personnage dans les légendes.

✞. Cahiers de personnage ✞. Journaux de bord

20 parchemins dans 5 manuscrits

Caley A. Regan |...
Ven 6 Juil - 10:30
Caley A. Regan Voir le dernier message
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Taverne du Rpgiste


Un forum sans taverne est-il réellement un forum digne de ce nom ? Bienvenue jeunes joueurs au paradis du hors-jeu, à l'enfer du flood. Nos distractions sauront vous amuser entre deux Rps et les galeries d'art de nos membres épateront plus d'une prunelle. N'oubliez pas de venir ici nous signaler vos absences, ou les Renégats pilleront votre nid douillet sans scrupule.

✞. Absences ✞. Flood ✞. Galeries des Membres

4 parchemins dans 3 manuscrits

Les vacances, ou...
Dim 15 Juil - 7:55
Maëlyss Dalkherïn Voir le dernier message
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Partenariat


Une guerre ne se mène pas sans alliés, alors venez ici conquérir le monde à nos côtés ! Dans cette section se trouvent tous nos partenaires ainsi que les demandes d'affiliation à Ionelia. Invités, n'hésitez pas à passer par ici si vous désirez un partenariat avec nous.

✞. Fiches des Partenaires

21 parchemins dans 15 manuscrits

Devenir partenai...
Ven 5 Oct - 5:38
Arcaëlle  Voir le dernier message
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Basse Ville

 
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Taverne du Myrddin


A la Taverne du Myrddrin se trament la plupart des affaires louches de la ville. Dans cet établissement délaissé de la garde se trouvent de nombreux malfrats et aventuriers démunis. Coups de gueule et coups de sang y animent régulièrement les soirées. Partisans de la liberté, ouvrez l’œil, les rumeurs prétendent que le Passeur occupe une même table chaque soir, au couché du soleil.

1 parchemins dans 1 manuscrits

En quête de rens...
Dim 1 Juil - 9:44
Maëlyss Dalkherïn Voir le dernier message
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Habitations


Les habitations des bas-quartiers s'apparentent à des taudis insalubres. Ravagés par les conflits lors de la Guerre du Pouvoir, la ville ne prit pas la peine de rebâtir ces logements. Les réparations sommaires des propriétaires peinent à contenir les éléments. Le mot circule dans la cité: il ne fait pas bon vivre dans la basse-ville aujourd'hui.

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Ruelles


Les ruelles de la basse-ville sont un véritable labyrinthe pour tout inconnu. Les malandrins y font la loi, prêts à dépouiller à la première occasion le moindre étranger.

1 parchemins dans 1 manuscrits

Quelques pièces ...
Dim 30 Déc - 18:15
Eirlys Galven Voir le dernier message
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Quais


Les navires de pêche et de marchands peu reconnus n'ont pas leur place dans le majestueux port de Ste. Ellanthia. Les quais à leur disposition longent la rive sur plusieurs kilomètres, offrant une vue imprenable sur l'océan.

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Moyenne Ville

 
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Auberge du Soleil d'or


L'Auberge du soleil d'or demeure parmi les plus populaires de la ville. Son service se veut de qualité et la population qu'elle accueille très hétérogène. Pourtant, les débordements y sont rares. Le tenancier de l'établissement, réputé pour son réseau de relations est sous l'aile de la garde de la ville. Les patrouilles sont donc régulières, tout comme les pots-de-vin.

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Commerces


Les commerces de Ste. Ellanthia offrent à la population locale une grande variété de choix. Des armuriers et forgerons parmi les plus talentueux de l'empire se sont installés dans la ville sainte, où la réputation martiale de la garde sacrée attire des visiteurs de tout le continent. Les échoppes d'apothicaires et d'enchanteurs demeurent aussi parmi les plus attractives et surveillées... mais Ellyn sait que dans ce bas monde, la couleur de l'argent permet d'obtenir tout ce que l'on désire.

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Place du marché


La place du marché occupe le centre de la ville. De forme circulaire, elle est délimitée par plusieurs centaines de dalles usées par les âges. Toute l'année, l'on trouve une marchandise variée, et, si l'on en croit les dires des commerçants aguerris, leurs fruits et légumes proviendraient des quatre bouts du continent et d'au-delà l'océan ! Quoi qu'il en soit, le marché est un rendez-vous très prisé des ellanthiens, tout autant que la très célèbre foire hivernale de la ville.

1 parchemins dans 1 manuscrits

Quand ce n'est p...
Sam 17 Nov - 17:39
Maëlyss Dalkherïn Voir le dernier message
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Caserne


C'est dans la caserne que siège la garde de la ville. Bien que sa réputation n'égale ni celle de la garde ailée, ni celle de la garde sacrée, elle n'en demeure pas moins importante et veille sur tous les quartiers de Ste. Ellanthia. C'est aussi à la caserne que se trouvent les cachots où sont emprisonnés les criminels.

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Habitations


Les habitations de la Moyenne Ville sont en tout point incomparables avec celles des quartiers pauvres. Modestes, elles peuvent accueillirent des familles tout aussi nombreuses qu'elles soient et offrent à leur pensionnaires un confort satisfaisant. La plupart des habitants de Ste. Ellanthia vit dans ces maisons.

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Haute Ville

 
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Palais


Le palais est le centre administratif de Ste. Ellanthia. Le Caer y siège accompagné de ses consultants. Depuis la salle du trône, il reçoit les habitants demandeurs d'une audience et vit quotidiennement dans les appartements à l'étage. Le palais de Ste. Ellanthia est une merveille architecturale, symbole de la puissance de l'empire.

✞. Grande Place ✞. Salle du Trône ✞. Appartement du Caer

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Cathédrale


La nouvelle cathédrale de Ste. Ellanthia a été bâtie au pied du mond Ghrian, à quelques pas de la Haute Ville. Splendeur architecturale, elle est le siège de la religion d'Ellyn. L'archevêque y apporte la parole de la déesse et y dispense ses ordres à sa garde sacrée.

✞. Apparts. de l'Archevêque ✞. Quart. de la Garde Sacrée ✞. Quart. des Novices

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Académie de Magie


L'Académie de magie de Ste. Ellanthia demeure l'une des plus majestueuses de l'empire. Les jeunes sorciers qui en sortent sont réputés pour être parmi les plus talentueux de l'empire. L'Académie de la ville a accueilli et formé des sorciers d’exceptions, tel que le très célèbre Archimage Gilmore.

✞. Bât. Principal ✞. Quart. des Etudiants ✞. Quart. des Enseignants ✞. Jardins

7 parchemins dans 1 manuscrits

[Terminé] Soin e...
Ven 31 Aoû - 16:30
Jake de Milor Voir le dernier message
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Arène


L'arène de Ste. Ellanthia est une construction majestueuse, prévue pour accueillir des spectateurs de tout l'Empire. C'est notamment dans cette prison de sable que se déroule le tournoi des trente lunes. L'Empereur en personne prend place dans la loge d'honneur lorsqu'il fait le déplacement pour la grande finale.

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Habitations


L'on ne trouve que des manoirs dans les hauts quartiers de la cité sainte. Les plus riches familles y habitent, nobles et marchands sont les maîtres des lieux. La surveillance y est constante, par la garde de la ville comme par les soldats pieux.

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Environs de la Ville

 
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Ancienne Cathédrale


L'ancienne cathédrale d'Ellyn, détruite durant la guerre du pouvoir abrite aujourd'hui le quartier général de la Guilde des Voleurs. Au sein des catacombes délaissées se trouve un vaste réseau de salles mortuaires et tunnels réaménagés par les malandrins. Certains couloirs mènent même jusqu'au coeur de la cité sainte, mais chut, ce secret est bien gardé.

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Mont Ghrian


Le mont Ghrian est l'un des deux monts sacrés d'Ellyn. Les innombrables cascades qu'il abrite sont un présent de la Déesse, mais en plus d'offrir un spectacle magnifique, elle cache un secret bien gardé à la couleur de révolte...

✞. Cascades

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Mont Siorai


Le deuxième mont jumeau d'Ellyn se trouve à proximité de la Moyenne Ville. Il abrite une population sédentaire de Gryffons qui y fit son refuge. Ainsi, une tour fut bâtie sur l'un des versants de la montage, quartier de la garde ailée. Depuis le mont Siorai, les vigies surveillent quotidiennement les entrées et sorties de Ste. Ellanthia. Toute attaque surprise est ainsi réduite à néant par la légendaire tour de guet naturelle de la cité.

✞. Tour des Griffons

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Fermes


La plupart des provisions du marché de Ste. Ellanthia proviennent des fermes qui entourent la ville. Surveillées par les vigies qui assurent leur sécurité, les agriculteurs apportent chaque jour des produits frais et succulents à la cité sainte.

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Cirque d'Althor


La troupe d'Althor a monté son chapiteau non loin de l'entrée de la ville et offre aux citoyens ellanthiens une représentation quotidienne ! Venez admirer ces artistes au sein du plus grand cirque de tout Ionelia !

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Muraille d'Opale


La muraille d'Opale entoure la ville, éloignée de deux lieues de celle-ci. Ce rempart légendaire haut de cinq mètres dissuade toute attaque terrestre sur la cité et filtre toutes les entrées dans le périmètre de Ste. Ellanthia. Blanc comme neige, la muraille permit la victoire des ellanthiens, il y a quelques années, contre les barbares du nord.

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Forêt cendrée


La forêt cendrée se situe non loin de la ville de Ste. Ellanthia. Elle tient son nom des Cendreux qui composent la majeure partie de sa flore. Ces arbres ont la particularité de voir leurs feuilles se dissoudre durant l'automne. La fine poudre grisâtre qui tapisse alors le sol donne cette triste et étrange impression de voir une forêt brûlée.

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