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 Dictionnaire Ionelien

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Déesse Ellyn

Déesse Ellyn


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MessageSujet: Dictionnaire Ionelien   Dictionnaire Ionelien I_icon_minitimeJeu 23 Fév - 16:32

Citation :
(n.m) = nom masculin
(n.f) = nom féminin
(n.p) = nom propre
(n.m.f) = nom masculin/féminin
(n.m)(f = ...) = nom masculin ; féminin = ...

A


✞. Alchimie: (n.f) Jeune art magique permettant de transformer des objets quelconques en catalyseurs. Dans le futur, cette technique aux rouages toujours obscurs permettrait d'agir sur les métaux et la matière bien que les connaissances actuelles sont loin d'accomplir de tels miracles.

✞. Alchimiste: (n.m.f) Artisan magique ayant pour rôle de créer des catalyseurs.

✞. Algache: (n.f) Plante commune de la forêt cendrée aux fleurs blanches aussi appelée herbe à sorcier. Elle possède l'étrange faculté de révéler la présence ou non-présence d'affinité magique chez une personne.

✞. Altération (Magie d'): (n.f) Une des quatre formes de magie permettant d'agir sur la matière. Ses usages s'étendent de la simple télékinésie à la création de champs de force.

✞. Apothicaire: (n.m.f) Artisan magique fabriquant des potions, remèdes, charmes et poisons à l'aide d'ingrédients et de recettes spécifiques.

✞. Archevêque: (n.m.f) Plus haute autorité de l'Eglise, il est le bras de la Déesse Ellyn et exécute sa volonté. Il est à la tête de la garde sacrée et siège à la cathédrale de Ste. Ellanthia.

✞. Archimage: (n.m.f) Directeur d'une Académie de Magie, c'est un mage du 1er Cercle reconnu pour son expérience, son pouvoir et sa sagesse. Il est responsable de toutes les activités magique de la ville dont il dépend.

✞. Ardrite: (n.m) Arbuste très prisé des herbivores dont les fleurs dégagent une odeur attirant les prédateurs carnivores.

B


✞. Bajar: (n.m) Arbre incandescent permettant de produire aisément un feu à l'aide quelques brindilles.

✞. Bauvin: (n.m. f="bauvine") Bête agricole très prisée des éleveurs pour sa faible consommation d'aliments.

✞. Bréviaire d'Ellyn: (n.m) Livre saint retraçant l'histoire d'Ellyn, de ses actions auprès des hommes et de ses recommandations. L'exemplaire original est conservé à Ste. Ellanthia, au sein de la cathédrale, surveillé par la garde sacrée.

C


✞. Caer: (n.m.f) Dirigeant d'une ville.

✞. Catalyseur: (n.m) Objet magiquement transformé par l'alchimie servant de support pour un enchantement.

✞. Cercle: (n.m) Classification des mages. Il existe quatre types de Cercles, le 4ème étant les étudiants et le 1er les Archimages.

✞. Chant du voleur: (n.m) L'un des sorts de l'Art de la Plume. Il permet au voleur d'ensorceler sa victime et de passer inaperçu à ses yeux.

✞. Chasseur de sorciers: (n.m)(f = Chasseuse de sorciers) Classe particulière de la Guilde des Voleurs composée de personnes ayant reçu le don d'Ellyn. Leurs contrats, souvent mandatée par l'Eglise, stipulent d'enquêter sur des mages, de stopper leurs agissements et la plupart du temps de les assassiner.

✞. Clairvoyance: (n.f) L'un des trois piliers de l'art magique, la Clairvoyance est la première étape dans la réalisation d'un sort. Il s'agit d'une vision mystique à laquelle le sorcier doit s'ouvrir pour sentir et ressentir son Univers et pouvoir ainsi en puiser la force.

✞. Codex: (n.m) Recueil des apprentissages de Neirin Tariec, le fondateur de la Guilde des Voleurs. Cet ouvrage enchanté confère à chaque voleur y inscrivant son nom le pouvoir d'employer l'Art de la Plume.

✞. Conjuration:
  • (n.f) Une des quatre formes de magie permettant d'en contrer n'importe quel autre type. La Conjuration s'appuie sur des boucliers magiques pour contrer un sort et des rituel de désenchantement pour détruire des catalyseurs.
  • (n.f) Rituel employé par la garde sacrée pour supprimer définitivement les pouvoirs d'un sorcier.


✞. Conseiller: (n.m)(f = Conseillère) Adjoint du Caer. Il existe des conseillers militaire, économique et diplomate. Les premiers s'occupent des stratégies militaire et de la gestion de l'armée. Les seconds des marchés entrants et sortants et des taxes. Les derniers s'occupent des relations extérieures avec les autres villes et intérieurs entre les différentes castes (exemple à Ste. Ellanthia: Relations entre Eglise et Académie de magie). Les Conseillers ne peuvent que suggérer. Seul le Caer peut prendre une décision.

✞. Corrélation: (n.f) L'un des trois piliers de l'art magique, la Corrélation est la seconde étape dans la réalisation d'un sort. Elle consiste à créer un lien entre l'Univers et le sorcier afin de pouvoir agir dessus.

✞. Cycle: (n.m) Année scolaire dans une Académie de Magie. Elle se divise en cinq cycles.

D


✞. Don d'Ellyn: (n.m) Bénédiction apporté à la Déesse Ellyn à certains hommes de Ste. Ellanthia lors de la Guerre du Pouvoir. Ceux qui possèdent le don d'Ellyn sont capables de voir la magie en chacun et de reconnaître ainsi les sorciers.

E


✞. Église: (n.f) Seconde autorité après l'Empereur, l'Eglise a une importance politique cruciale dans l'Empire d'Ionelia. Répandant la parole d'Ellyn, l'Eglise la revendique comme Déesse unique.

✞. Élémentaire (Magie): (n.f) Une des quatre formes de magie, la magie Élémentaire vise à transformer des forces naturelles. Sont concernés les quatre éléments: air, eau, feu et terre.

✞. Ellanthien: (n.m)(f = Ellanthienne) Habitant de Ste. Ellanthia.

✞. Ellyn: (n.f) Déesse unique, Ellyn est apparue aux hommes lors de l'an 400 et les a depuis guidé et protégé. Déesse de l'eau et du soleil et symbole de courage, c'est elle qui a demandé la construction de la cité de Ste. Ellanthia, ville sur laquelle elle veille.

✞. Enchantement: (n.m) Sort à longue durée lancé sur un catalyseur.

✞. Enchanteur: (n.m)(f = Enchanteresse) Artisan magique ayant pour rôle d'enchanter des catalyseurs.

✞. Équilibre: (n.f) École philosophique adoptée par les sorciers selon lequel toute chose, personne, action, destinée... aurait en ce monde un parfait opposé.

✞. Examen des trois Plumes: (n.m) Examen final de la scolarité d'un étudiant en magie lui permettant de devenir officiellement sorcier.

F


G


✞. Galopin: (n.f) Mammifère herbivore le plus rapide d'Ionelia. Très craintif, il fuit toute menace. Toutefois, lorsqu'un troupeau de galopin est confronté à un état de stress trop important, il chasse alors tout être vivant et Ellyn sait quel danger représentent alors ces animaux.

✞. Garde ailée: (n.f) Garde symbolique de l'Empire d'Ionelia chevauchant des griffons pour se battre.

✞. Garde sacrée: (n.f) Garde sacrée de la cité de Ste. Ellanthia sous les ordres de l'Archevêque, possédant le don d'Ellyn.

✞. Gardien: (n.m)(f = Gardienne) Capitaine d'un régiment de mages de guerre

✞. Ghrian (Mont): (n.p) L'un des deux monts sacrés d'Ellyn, représentant l'eau, l'un des deux symboles de la Déesse, par ses nombreuses cascades.

✞. Griffe: (n.f) Talent et style d'un voleur à employer l'Art de la Plume.

✞. Griffon: (n.m) Créature mi-aigle, mi-lion, créée par Ellyn et apprivoisé par la garde ailée de Ste. Ellanthia.

✞. Guêparde: (n.f) Espèce de guêpe sévissant dans les lieux humides au poison paralysant mortel.

✞. Guérison (Magie de): (n.f) L'une des quatre formes de magie, la Guérison vise à soulager la douleur et à soigner les maux et les blessures.

✞. Guerre du Pouvoir: (n.f) Guerre à la cité de Ste. Ellanthia qui opposa il y a onze ans l'Eglise aux mages de sang.

✞. Guilde des Voleurs: (n.f) Association de voleurs créée par Neirin Tariec en l'an 730. Aujourd'hui dirigée par un Tribunal, la Guilde des Voleurs a une réputation de mercenaire bien réaliste.

H


✞. Haute-Autorité de Magie: (n.f) Troisième autorité de l'Empire d'Ionelia, la Haute-Autorité de Magie nomme les Archimage et supervise toute action ou débordement magique sur le continent.

I


✞. Illiant: (n.f) Plante commune utilisée en médecine notamment pour ses vertus d'anti-venin.

✞. Ionelia: (n.p) Empire fondé en l'an 0 par Orry Killorin. L'Empire d'Ionelia s'étend aujourd'hui sur non moins de 80 000 kilomètres².

✞. Ionelien: (n.m)(f = Ionelienne) Habitant de l'Empire d'Ionelia.

J


K


L


✞. Langina (n.f) Fleur rare et délicieusement sucrée très prisée des mauvins.

✞. Légat: (n.m.f) Sorcier du second Cercle chargé de transmettre et de traduire des messages codés, au service de l'Archimage et du Caer.

✞. Leurre: (n.m) Substance neutre sensible à l'Art de la Plume, que les voleurs pensent ensorceler pour en faire des poisons de leur choix.

✞. Lumen: (n.m) Insectes luisants se regroupant pour former une boule lumineuse qui attirent de plus petits insectes dont ils se nourrissent. Pendant longtemps, les lumens étaient considérés comme des esprits errants par les superstitieux.

M


✞. Mage de Guerre: (n.m.f) Sorcier du second Cercle combattant sous les ordres de la Haute-Autorité de Magie.

✞. Mage de Sang: (n.m.f) Sorcier criminel capable d'utiliser le sang comme lien pour sa magie.

✞. Mauvin: (n.m.f="mauvine") Gros oiseau de la taille d'une autruche à la peau dense et épaise. Les mauvins sont les proies préférées des griffons qui déchiquètent sans peine leur pelage grâce à leurs serres.

✞. Moussont: (n.f) Grande plante grimpante dont les feuilles prodigieusement grandes peuvent retenir jusqu'à dix litres d'eau.

✞. Muraille d'Opale: (n.f) Rempart haut de quatre mètres, construit à une distance de deux lieues (environ 8 km) de Ste. Ellanthia afin de protéger la cité et ses environs de toute attaque extérieure.

✞. Myrddin: (n.m) Requin aquatique légendaire vivant dans les eaux de l'océan Seol.

✞. Mystique: (n.m.f) Sorcier ayant choisi de servir l'Eglise. Un rituel le lie à un garde sacré, lui permettant d'utiliser la volonté du soldat en échange de sa loyauté.


Dernière édition par Déesse Ellyn le Lun 4 Juin - 8:58, édité 14 fois
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MessageSujet: Re: Dictionnaire Ionelien   Dictionnaire Ionelien I_icon_minitimeJeu 23 Fév - 16:32

N


✞. Necran: (n.m) Arbre massif à la consistance molle sécrétant une sève délicieuse. Pourtant, lorsqu'un être vivant s'y aventure, son écorce durcit, devenant prison, et la sève ingurgitée devient un poison mortel.

O


✞. Ombre de l'Empereur: (n.m.f) Agent exécutant de l'Empereur assurant sa protection et réalisant pour lui les missions les plus délicates.

P


✞. Paria: (n.m.f) Sorcier ayant utilisé un sort d'une magie à laquelle il n'est pas lié par le Traité de Gilmore.

✞. Pas de l'ombre: (n.m) L'un des sorts de l'Art de la Plume. Il permet au voleur de rendre ses déplacements insonores.

✞. Plume (Art de la): (n.f) Forme de magie employée par les voleurs. Elle permet d'exécuter certains sorts particuliers à l'aide de courts poèmes.

✞. Potion: (n.f) Liquide réalisé par un apothicaire octroyant divers effets à quiconque le boit.

✞. Pulsation: (n.f) Mot-clef d'un sort de l'Art de la Plume. Toutes les Pulsations doivent se trouver dans le poème pour que la magie opère lors de la signature.

Q


R


✞. Renégats: (n.m.f) Partisan de la rébellion montée par Talaith Kerwin et Jowan Baile.

S


✞. Sacre: (n.m) Cérémonie lors de laquelle un novice devient officiellement garde sacré.

✞. Saponeuse: (n.f) Petite plante grasse dont les feuilles libèrent une sève qui mousse au contact de l'eau.

✞. Saut de l'ombre: (n.m) L'un des sorts de l'Art de la Plume. Il permet au voleur de se rattraper avec aisance d'un saut allant jusqu'à quatre mètres.

✞. Sceau du silence: (n.m) Sceau posé sur un mystique lors de la cérémonie qui le lie à son garde. Il empêche la volonté de ce dernier de dévorer toute forme de magie chez le sorcier. Le sceau est brisé si le mystique trahi son garde.

✞. Ste. Ellanthia: (n.p) Ville sainte et seconde ville de l'Empire fondée en l'an 400 par Aleyn Sorley et quelques fidèles à la demande de la Déesse Ellyn.

✞. Sulfrin: (n.m) Arbre à l'écorce poudreuse permettant de guérir certains empoisonnement dont celui du Necran.

T


✞. Thaumaturge: (n.m.f) Médecin sorcier du second Cercle

✞. Tournoi des trente lunes: (n.m) Tournoi organisé toutes les trente lunes dans l'arène de la ville de Ste. Ellanthia rassemblant tous les combattants désireux de l'Empire.

✞. Trace du Paria: (n.f) Marque en forme de serpent déposée sur la main et l'avant-bras d'un sorcier utilisant une magie à laquelle il n'est pas lié.

✞. Traité de Gilmore: (n.m) Traité rédigé par l'Archimage Gilmore stipulant qu'un sorcier ne peut utiliser que deux des quatre types de magie.

✞. Tribunal: (n.m) Conseil de quatre voleurs dirigeant la Guilde et veillant sur elle, prenant les contrats et les mettant à disposition des membres.

U


V


✞. Volonté:
  • (n.f) Propre à chacun, la Volonté est la force personnelle d'un sorcier.
  • (n.f) L'un des trois piliers de l'art magique, la Volonté est la troisième et dernière étape dans la réalisation d'un sort. Elle permet de lancer concrètement le sort en y appliquant sa puissance.


W


X


Y


Z
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