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 Renégats - Description

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Déesse Ellyn

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MessageSujet: Renégats - Description   Renégats - Description I_icon_minitimeMar 10 Jan - 14:11


L'essentiel

________________________


I. Les Renégats:

________________________

✞. Les deux premiers Renégats étaient l'ex-capitaine de la garde ailée: Jowan Baile et l'ancienne archimage Talaith Kerwin.

✞. Ils sont tous considérés comme des traitres et des déserteurs et recherchés par les forces armées de l'Empire.

✞. Il existe un homme à Ste. Ellanthia connu sous le pseudonyme du Passeur. Il dirige les agents infiltrés, relaie tout message aux Renégats à l'extérieur et s'occupe du recrutement.

II. Les Grottes:

________________________

✞. Le repaire des Renégats se trouvent sur le mont Ghrian, derrière une cascade abritant un réseau de grottes.

✞. Cinq balises magiques ont été dispersées dans la montagne. Elle permette d'ouvrir le passage à travers la chute d'eau pour les Renégats et de laisser l'eau opaque pour toute autre personne,.

✞. Les balises ont été dissimulées et protégées de la faune. Elles sont surveillées en quasi permanence.

✞. Pour beaucoup, la vie dans les grottes n'était pas ce qu'ils attendaient d'un mouvement de rébellion. Le quotidien y est fort incommodant.

III. Leurs Actions:

________________________

✞. Les Renégats usent de raids et d'embuscade sur les caravanes et marchands locaux pour piller or et nourriture.

✞. Grâce à l'or pillé, les Renégats engagent la Guilde des voleurs:
    - Pour voler des armes afin de subvenir à leurs besoins militaires.
    - Pour léser l'Eglise et son emprise sur la ville, usant de sabotage, espionnage, embuscade, cambriolage... pour défaire ses actions.


Dernière édition par Déesse Ellyn le Lun 4 Juin - 7:34, édité 8 fois
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MessageSujet: Re: Renégats - Description   Renégats - Description I_icon_minitimeMar 21 Fév - 12:28

Les Renégats




Je ne tolèrerai aucun relâchement avant que cette mascarade grotesque ne soit dissoute et leur maudite sorcière brûlée vive.

Archevêque Illiam Gabhran


Les Renégats ont été créés par le capitaine Jowan Baile et l'archimage Talaith Kerwin lors de leur fuite de la cité. Après son interruption du Conseil où l'ancien soldat ailé a fait part de son ressentiment pour l'Eglise et ses agissements, les deux fugitifs ont été considéré comme des traitres à l'Empire et des criminels dangereux. Tous leurs partisans connaissent la même réputation.

Les Renégats ont quitté Ste. Ellanthia dans l'espoir de monter une révolte et d'être un jour assez nombreux et puissants pour stopper la corruption de la ville. En attendant, les rebelles usent de raids éclairs sur des caravanes pour piller les provisions et richesses de la cité et tentent par tous les moyens de léser les troupes et les agissements de l’Église au sein de la ville. Ils engagent régulièrement la Guilde des Voleurs pour cela, et usent d'agents infiltrés.

Le repaire des Renégats se trouve au sein de la muraille d'Opale, comme le savent les autorités à leur recherche. Pourtant, malgré toutes les investigations menées, cette cachette n'a jamais été décelée. Ils se trouvent dans les hauteurs du mont Ghrian, dans un réseau de grotte abrité derrière les nombreuses cascades de la montagne. Pour parfaire le tout, un camouflage magique a été installé par Talaith. Usant du même sortilège qui permit la construction de la nouvelle cathédrale, elle créa un réseau de cinq balises disséminées dans le sommet qui permet à chaque Renégat de traverser la chute d'eau avec aisance. La cascade reste en revanche opaque pour tout étranger, camouflant l'installation des occupants. Les balises sont cachées afin de ne pas attirer l'attention et surveillées en quasi-permanence pour éviter que des animaux sauvages ne les détériorent. De plus, des guetteurs sont disséminés dans les environs pour prévenir tout danger.

Pour beaucoup de personnes désireuses de rejoindre la rébellion, la découverte de la vie dans les grottes a été une désillusion. Bien qu'étant une cachette parfaite, le réseau de souterrain ne dispose d'aucun confort et de moyens très archaïques.

Il existe un homme à Ste. Ellanthia appelé Le Passeur. Il permet à tout habitant de prendre contact avec les Renégats. La garde n'a jamais réussi à mettre la main sur lui. Il dirige le réseau d'agents infiltrés et d'informateurs dans la ville. Il est aussi le recruteur des traitres. Il rencontre personnellement toute personne désirant rejoindre le mouvement de rébellion la jauge. S'il la trouve capable de s'adapter à la vie des Renégats dans les grottes, potentiellement utile et digne de confiance, il organise une rencontre avec Talaith ou Jowan qui prendront eux-même la décision.

Cependant, certains Renégats choisissent de mener une double vie et de rester dans la cité. Leur champ de manœuvre est réduit. Ils n'ont aucun contact avec ceux de l'extérieur pour ne pas éveiller le moindre soupçon et reçoivent leurs directives par le Passeur. Ils doivent agir le plus discrètement possible. S'ils se font attraper, aucun lien ne doit être fait avec les Renégats. Dès qu'ils quittent l'enceinte de la ville, ils se contentent de mener leur vie quotidienne. Leur rôle s'arrête aux rues de Ste. Ellanthia.

A leur nom, la Guilde des Voleurs use d'espionnage, de sabotage et d'embuscade pour léser les forces d'investigation et de l'Eglise. Les malandrins leur dérobent de quoi s'armer et survivre dans les montagnes en échange d'or que les Renégats pillent aux marchands et transporteurs. Toute transaction avec la Guilde se réalise au sein de la cité afin que personne ne puisse remonter jusqu'au repaire des traites. Aucun voleur ne connait son emplacement.
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